Bonne année 2013 !

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Hello tout le monde !

J’espère que vous avez passé d’excellentes fêtes (malgré les tensions et l’anxiété souvent inhérentes à ces dites fêtes). J’en profite pour vous souhaiter à tous une très bonne année 2013. Avec beaucoup de bonheur, la santé et de la suite dans les idées pour tous les projets que vous entreprendrez cette année.

Pour ma part, je vais faire beaucoup d’effort pour continuer à tenir ce blog et apporter un meilleure éclairage dans la communication de l’industrie vidéoludique. Mes débuts sont encore balbutiants aussi je cherche encore le bon format à adopter et le meilleur rythme de croisière à tenir (pas évident lorsqu’on est déjà pris à plein temps en journée). J’accepte également tous les conseils, que ce soit de blogueurs, des lecteurs, ou d’autres entités mystérieuses de la toile. :)

J’ai déjà quelques articles ou idées d’articles en cours d’élaboration. Je n’en dis pas plus mais je fais en sorte que ce soit de qualité.

Ne me zappez pas ! Même en 2013.

Le Wirador

Quand la PETA fait dans le gaming

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Cette fois-ci, je m’attaque à la PETA qui a pris un malin plaisir à détourner de célèbres franchises d’une célèbre marque de jeux vidéo. Et il se trouve que Nintendo est devenu le choucou des enragés de la PETA. La technique est assez simple, et seulement dans un seul cas que nous verrons, plutôt efficace. Il suffit tout simplement de prendre une franchise célèbre, connu et plébiscité par le plus grand nombre, reprendre les principes et mécaniques du jeu tout en détournant le but initial pour amplifier le contenu du message. Et les trois célèbres franchises ne sont autres que Super Mario Bros, Cooking Mama et Pokémon. Le choix des deux derniers par la PETA semblent amplement évident. Moins pour Mario. Lire la suite

New Super Mario Bros 2 : Le Bilan

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Je m’en tiendrai seulement à la campagne qui a été pensé par Nintendo of Europe. Il semblerait que les prints pour magazines que j’ai décryptés au cours de mes précédents posts ont été les mêmes pour tout le marché européen, avec évidemment des différences au niveau des accroches (malheureusement je n’en ai trouvés que quatre, et je dois avouer que les accroches anglaises ont été très bien pensées, elles, au moins). Lire la suite

La pièce philosophale (NSMB2)

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Huit pages de publicités différentes. C’est ce qu’il a fallu à Nintendo pour toucher toutes ses cibles à travers la presse et Internet. Quelles sont-elles ces cibles ? Un peu de tout : les gameurs et gameuses qui ont grandi dans les années 80 et la première moitié des années 90, les noobs, la nouvelle génération de gamers, les joueurs occasionnels (ceux qui jouent juste comme ça alors qu’on ne devrait pas jouer « juste comme ça ») et le nouveau chouchou de Big N : la famille (yay…). Lire la suite